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社区文创的场景设计与创意营造机制以澳门社区文创的创意管理实践为例
作者:向勇 日期: 暂无 文献类型 :期刊
描述:社区是一个流动的空间,是饮食起居、生产劳动、商业贩卖和社会交往等社会功能的发生场域,是一个包含具体的物理空间、复杂的生产空间和无形的文化空间的复合体。社区是一个物理空间范畴,也是一个历史事件范畴。社区有衣食住行,社区有家长里短;社区有日常生活,社区有情感想象;社区有童年记忆,社区有未来梦想。在互联网技术推动现代化进程迭代变化中,社区正以"美的口味""家的温暖""人的善意"与"慢的生活"等地方内涵构成的社区想象,顽强地抵抗全球化浪潮和数字化生存的冲击。
“互联网+电影”:塑造新视听的流动场景
作者:向勇 日期: 暂无 文献类型 :期刊
描述:人类社会的每个阶段都会有一个与之适应的技术系统。诞生于第二次工业革命的电气时代的电影是科技的产物,也是文化和科技融合创新的结果。电气时代是对机械时代的超越,但无论是机械化机器还是电气化机器,其本质还是在于标准化、自动化和流水线的生产模式。机器技术极大地提高了社会生产力,大大地增加了社会财富,也促进了社会生产的专业分工和社会组织的科学管理。百余年来
试论新媒体电影的版权保护问题
作者:向勇1,2,李天昀3,1 日期: 暂无 文献类型 :期刊
描述:2010年10月,一部名为《老男孩》的网络电影在网络中迅速蹿红,"青春一去来不及道别"的忧伤让无数告别青春走向而立之年的80后流下了眼泪。《老男孩》出自于由中国电影集团和优酷网共同推出的"11度青春"新媒体电影计划,在这11部由新锐导演加盟的新媒体电影中
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